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Total 378 documents matching your query.

1. Re: Usuarios de MSX (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Tue, 04 Apr 2000 13:15:40 +0100
Hola Roberto E. Vargas Caball, Aunque no estoy muy informado (tampoco desmiento lo que tu dices), para mi la gente de Amiga esta mucho mejor que nosotros. Tienen apoyo de la compa¤ia que en la actua
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2. Sobre el nuevo Z80: eZ80 (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Fri, 11 Aug 2000 13:38:47 +0100
Solo por curiosidad, alguien sabe si el nuevo Z80 maneja las instrucciones no documentadas? o si tiene un modo que las admita? Pues no se que decirte, la documentación que ha dejado ZILOG sobre el e
/archive/msg04380.html (7,942 bytes)

3. Re: Sex Bomb Bunny (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Mon, 22 May 2000 09:58:40 +0100
El boton de PAUSE en los Turbo-R congela de manera *forzada* (contra la voluntad del programa) solamente la CPU y no la circuiteria de video (ni la de audio, ni la de disco, etc.) La tecla PAUSE del
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4. Off-topic: LA gran maravilla de C++ (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Wed, 31 May 2000 10:11:02 +0100
Hola! ENTREVISTA A BJARNE STROUSTRUP -- Traducción El 1 de Enero de 1998, Bjarne Stroustrup dió una entrevista a la revista de Informática del IEEE. Naturalmente, los editores pensaron que el esta
/archive/msg03329.html (9,960 bytes)

5. Sobre el nuevo Z80: eZ80 (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Wed, 09 Aug 2000 14:29:31 +0100
Hola, En contra de lo que parece, la mayoria de los msx2,, no llevan el z80 integrado en el engine,, sino separado,, al menos doy fé de que en los modelos de sony msx2,, es así,, el procesador sepa
/archive/msg04343.html (8,432 bytes)

6. Alguien vende MSX2+ o TurboR? (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Mon, 22 May 2000 10:46:12 +0100
* Author: Nin Alguien se vende un MSX2+? si, ya se, nadie se va a desacer de esta maravilla, pero por probarlo... y en todo caso, aunque no me acaban de convencer, alguien se vende un turbo R? si, Ju
/archive/msg03046.html (7,554 bytes)

7. IDE (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Thu, 17 Aug 2000 10:56:03 +0100
No siempre, si es de los antiguos antiguos parece ser que no hace falta yo al mio y al de eustasio de aqui de Murcia, los he actualizado la bios y a correr lo mejor es actualizar la bios y probar, si
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8. Sobre las dichosas tarjetas de red (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Fri, 15 Sep 2000 20:05:19 +0100
Hola, Respecto a las críticas a JoyNet y RS232 por el hecho de tener que estar haciendo polling del interfaz: lo mismo va a tener que hacerse en esta tarjeta de red, y de forma mucho más bestia por
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9. Programa del planetario (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Thu, 10 Feb 2000 09:49:13 +0100 (MET)
Hola, Respecto al programa en cuestion del Planetario de Madrid... aquellos que lo vieron/tocaron, podrian dar una descripcion lo mas detallada posible del mismo? p.ej. la caja era negra o toda trans
/archive/msg01072.html (8,497 bytes)

10. Off-topic: LA gran maravilla de C++ (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Tue, 30 May 2000 17:14:30 +0100
Hola! Ya se que este es un mail un poco fuera de la tematica de la lista, pero como creo que puede ser de un gran interes para la mayoria de la gente pues por eso lo mando. Es una entrevista al cread
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11. Programas en BASIC (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Wed, 03 May 2000 10:02:32 +0100
Hola!!! Hola! Ya están creados los directorios para que subais programas en BASIC. He hecho un arbol tal que así: BASIC/ UTILS/ GAMES/ NBASIC/ Las cosas hechas en Nestor Basic las podeis ir subiend
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12. Debugger usando el GFX9000 (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Fri, 02 Jun 2000 10:14:34 +0100
Según tengo entendido esto lo hacen los programadores de demos especialmente ,¿no? Este truco estaba bien, pero daba bastantes quebraderos de cabeza. De hecho, era más fácil hacer un monitor de e
/archive/msg03408.html (11,389 bytes)

13. Ay ay ay (IDE interface) (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Wed, 29 Mar 2000 09:19:18 +0100
Hola!!! Hola, Me confirma alguien mis sospechas bien fundadas? Y como se lo ha montado la gente que usa disco duro? Porque supongo que no se podra enganchar el disco duro directamente a la red elecri
/archive/msg01999.html (6,622 bytes)

14. Un osciloscopio con un MSX (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Fri, 18 Feb 2000 10:16:11 +0100 (MET)
Volviendo a la idead original se podria hacer un cartucho con un ADC, pero incluyendo ademas un 8254 y una FIFO, de tal manera que el inicio de conversion se de mediante uno de los contadores del 825
/archive/msg01272.html (10,052 bytes)

15. Joynet (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Mon, 24 Jan 2000 19:08:51 +0100 (MET)
Bueno, en realidad la idea primaria del Joynet, es conectar dos MSX y traspasar de una forma sencilla y barata información entre ellos. De hecho, este cable es el usado en juegos como F-16 y F-1 Spi
/archive/msg00765.html (7,187 bytes)

16. Lista y más (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Mon, 07 Aug 2000 11:24:23 +0100
Hola!!! En primer lugar saludar a toda la gente de la lista, y en segundo que yo tampoco se que es eso de las vacaciones!!! Roberto Vargas.
/archive/msg04290.html (6,566 bytes)

17. Hola... (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Thu, 2 Mar 2000 12:18:21 +0100 (MET)
Pues, así de pronto recuerdo, por ejemplo, que el NEMESIS no tiene 128K, si no unas 96K, luego en otros juegos descubres que tiene trucos, a traves de los mensajes "ASCII" que puedes leer, cómo hac
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18. Mas discusion sobre el nuevo MSX (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Tue, 22 Aug 2000 18:02:29 +0100
Hola! Los tres puntos que me gustaria mejorar son: a) La CPU: Un Z80 de 32 bits. Me da igual que sea un Z380, que un Z480, que un Z123, que un Z**, ZMSX, ... pero por favor !! Una CPU que permita mas
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19. Sobre la Z380 (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@uco.es>
Fecha: Wed, 03 May 2000 10:26:02 +0100
Hola!!! Despues de leer el articulo de Nestor sobre la Z380 me han surgido una serie de dudas sobre la misma, asi que alla van: - En el modo de reemplazo se utiliza un reloj de 3.57 Mhz para permitir
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20. Roms no disponibles? (puntuación: 1)
Autor: "Roberto E. Vargas Caballero" <i62vacar@xxx.xxx
Fecha: Wed, 22 Dec 1999 09:32:08 +0100 (MET)
Hola, Estoy a la busqueda desesperada de roms de los siguientes cartuchos con el fin de poder añadir la informacion al listado de cartuchos. Los cartuchos son: Quinpl (Bit 2, MSX2/2+, tipo puzzle) Y
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